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2026年2月 四週

2月22日

脱線。
ゲームはシナリオ本文を少し進めました。

2026年2月 第三週

2月15日

バレンタインデーのイラストのアイデアを当日の午後7時頃に思いついて急いで仕上げるなどしていました。
ゲーム制作は1ミリも進んでいません。

2026年2月 第二週

2月8日

『焚書汽罐』テキスト周りの作業をしています。
作業をしているといいつつまだアイデア出しの段階です。

2026年2月 第一週

2月2日

『焚書汽罐』登場人物のキャラデザなどをしていました。
この人は主人公です。タイプライターと煙草が似合う男性。
なぜか自分がキャラデザをすると割と眼鏡かけてがちになります。

2026年1月 第四週

1月25日

『焚書汽罐』のタイピングゲーム部分のフローがほとんど完成しました。
しばらくは見た目の部分を考えていきたい。
シナリオもまだ出来ていないのでやります。

2026年1月 第三週

1月20日

劇的な進捗がなく、過去絵でお茶を濁そうと思います。
デカめのドット絵を描くのが楽しい時としんどい時がある。
これは無駄に色数を使いすぎなのでもう少し精進します。

2026年1月 第二週

1月12日

タイピング風焚書ノベルゲーム『焚書汽罐』制作中です。
小物や背景を一部描きました。
色数増やすかがっつり減らすか迷っています。

今週はUnity触りだすなどして作業がとっ散らかりました。
経過を記録するのが下手すぎるので総括という感じです。
Unityではタイプライター動かすところまでできました。

2026年1月 第一週

1月4日

『焚書汽罐』のタイプライターのデザインができました。
アイコンや操作画面で使うためいろいろなサイズで描いていく予定です。
タバコもアイテムとして作中に出てきます。

1月3日

タイピング風ノベルゲーム『焚書汽罐』を構想中です。
作中で使用するタイプライターのデザインを軽く練りました。

1月2日

サイトのこまごました修正をしました。
Skebのリンクも貼りました。興味がある方は何卒!

1月1日

ドメイン取得に伴いサイトをリニューアルしました!
本年もよろしくお願いします。